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运营节奏!1800分李元芳教学!对线小国阿离

100次浏览     发布时间:2024-10-18 09:34:31    

当不知道选择哪个射手时,可以考虑使用李元芳。对面阵容中的射手很难存活,因此李元芳是一个不错的选择。这把对线小国阿离,不要急着学习技能,可以先进入草丛观察阿离是否会选择河蟹开局。如果他选择抢线,我们可以绕到下方的草丛,利用位置和技能,打出一技能并挂上印记,然后再用普通攻击进行输出,利用好草丛,可以避免李元芳手短的问题。补尾刀可以获得额外30%的经济。塔下的兵线,只需要攻击一下或三下,就可以确保不被漏掉。保护我方,向南走,对面应该在打赤甲,可以直接过去,注意阿离是否交出一技能。如果没有,我们可以继续对线。当对面没有狂暴时,我们可以通过等待阿离交出一技能来打出一技能的伤害。当对面交出一技能时,我们可以使用二技能拉近距离,并使用一技能挂上印记,然后再使用普通攻击进行输出。开局一分半开始,我们需要辅助的帮助来保护射手,射手是团队的核心。如果阿离一打二,我们可以呼叫队友。当我们失去一个队友时,我们可以重新回到对线状态,并注意小地图上阿离的位置,当他转向中路时,我们可以直接过去,并使用一技能进行输出。如果他后面有很多人,我们可以向后撤退。当我们清理完兵线后,可以使用大招来扩大优势,但一定要注意,在使用大招之前,队友必须先到达。在对面婉儿的位置不明确的情况下,我们不应该使用大招。如果婉儿没有出现,我们可以直接使用二技能进行输出,并使用一技能挂上印记。当我们面对两个敌人时,我们可以使用二技能进行输出,并使用一技能挂上印记,然后再使用普通攻击进行输出。李元芳只要不使用二技能,对面就很难对我们造成伤害。当对面的技能释放后,我们可以使用二技能进行输出,并使用一技能挂上印记,然后再使用普通攻击进行输出。当对面的技能冷却时间较长时,我们可以使用二技能进行输出,并使用一技能挂上印记,然后再使用普通攻击进行输出。当我们面对三个人时,我们可以选择向后撤退,不要盲目地向前推进。在我们的队伍中,一定要保护好防御塔。如果我们的队友无法阻止对面的推进,我们可以考虑使用大招来扩大优势。当我们面对对面的三个人时,我们可以选择向后撤退,不要盲目地向前推进。当我们的队友到达时,我们可以使用大招来扩大优势。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。当我们面对三个人时,我们可以选择向后撤退,不要盲目地向前推进。当我们的队友到达时,我们可以使用大招来扩大优势。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。当我们面对三个人时,我们可以选择向后撤退,不要盲目地向前推进。当我们的队友到达时,我们可以使用大招来扩大优势。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。当我们面对三个人时,我们可以选择向后撤退,不要盲目地向前推进。当我们的队友到达时,我们可以使用大招来扩大优势。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。当我们面对三个人时,我们可以选择向后撤退,不要盲目地向前推进。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。我们需要保护好防御塔,同时也要防止对面的越塔。注意,此时对方也是全员空蓝,因此不必贸然向前推进,当务之急是清理家中资源以发展自身实力。夏侯身上有蓝,可让其使用,同时让打野吃红带,并在下路安排四人进行中上两路的节奏压制,重点针对头和草,李元芳应学会利用草丛观察小地图,并注意保护自己。上路四人围攻三人,需直接压制二技能,以防婉儿切后排。婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。张飞失去作用后,可使用大飞盘技能进行减速,并挂上印记,随后使用二技能拉近距离。婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。张飞失去作用后,可使用大飞盘技能进行减速,并挂上印记,随后使用三技能拉近距离,在六秒后残血的阿离使用二技能后撤,以免被对方追击。复活后,可开始夺取红BUFF,因为所有射手都需要减速效果,只有通过黏住敌人才能进行拉扯战斗。李元芳的缺点是手短,因此不要轻易暴露自己的位置,可利用草丛进行伏击,当发现张飞要释放技能时,立即使用大招,同时进行走A输出,并向后拉扯婉儿的攻击。当婉儿出现时,可使用二技能后撤,并注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当张飞失去作用后,可使用大飞盘技能进行减速,并挂上印记,随后使用三技能拉近距离,并利用六秒后残血的阿离使用二技能后撤。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当张飞失去作用后,可使用大飞盘技能进行减速,并挂上印记,随后使用三技能拉近距离,并使用六秒后残血的阿离使用二技能后撤,避免被对方追击。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当张飞失去作用后,可使用大飞盘技能进行减速,并挂上印记,随后使用三技能拉近距离,并使用六秒后残血的阿离使用二技能后撤,避免被对方追击。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。当婉儿失去作用后,可直接使用二技能切入,以“嚣张”为主要战术,同时注意身后的阿离,一技能向前寻找输出位置,同时使用二技能拉近距离。没有什么具体的操作,只是通过掌握运营节奏,让我们在经济上占据绝对优势,让对面想要反抗时,却已经无力回天了。

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