红色警戒中有哪些「风骚」的战术?
我也没有掐个秒表记时间,十六个看着帅行了吧哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia。
我记得搞苏维埃钢铁洪流很爽的
红警里面工厂效率是叠加的,就是说两个战车工厂比一个快一点,以此类推。
玩北极圈的时候开七家电脑,占了所有矿井,基本就相当于无限经济了。
建立工业矩阵,十六个相同建筑物一组,四乘四格局。战车工厂矩阵,兵营矩阵,核电厂矩阵,建筑厂矩阵,复制中心矩阵,造船厂矩阵。
然后和七家火并
那是真——钢铁洪流。
战车工厂矩阵生产天启坦克的时间是一秒钟一辆,犀牛三辆,蜘蛛三个。
兵营矩阵生产尤里和磁暴步兵的时间快的超过肉眼捕捉范围,
建筑厂矩阵重建战车工厂一秒,兵营半秒。
什么概念?
就是七家的坦克洪流损失惨重的突破了我家的防线,把我的战车工厂矩阵变成焦土,正在伤痕累累的重新集结的时候。
在后方的安全土地上,我用了半分钟的时间完成矩阵的重建,十六个战车工厂蓄势待发。
然后在对方到达下一个矩阵之前,一只30+的天启部队重新集结完毕,投入战斗。
这是我实验红色警戒的战力上线,堪称无敌的状态。
任何建筑物和部队的损毁都会在半分钟之内修补完毕,无惧一切战损。
占领一家盟军之后,搞航母下饺子,造船厂矩阵占据了一半的海面,半分钟之内也能拉起20+的航母编队,还配有海豚和驱逐舰。
同时起降的飞机能遮蔽半个天空,炸弹的白色烟迹密集若天河垂落。
基洛夫海没敢玩,怕死机了。
以下是四位网友对此的看法
网友一:以前只蠢蠢的一样造一个,于是打星际争霸的时候每样也只造一个,然后被别人摁在地上摩擦,操作再好都没用
网友二:哪来的8个敌人。。。红警2用的IPX协议,最多支持8个人联机。即使打电脑也是最多7个冷酷呀。
网友三:怎么不用超级武器,核弹和闪电同时用,然后再超时空炸弹过去清盘
网友四:和朋友玩造过半个屏幕的航母...两边都卡成ppt