【迷之仙人】
化身:开局你随机获得3张武将牌作为化身牌,然后亮出其中一张并获得该化身牌的技能、性别、势力.
回合开始时或结束后,你可以选择一项:1.更改亮出的化身牌;2.弃置至多两张未亮出的“化身牌”然后获得等量“化身牌”.
新生:每受到1点伤害得一张新的化身牌.
【技能分析】
新生技能毫无变化,这里不做分析。最最主要的便是化身的变化了,化身的变化一共加强了2点:1.相比于以前的开局2张化身,界左慈开局随机3张化身;2.回合开始或结束可以一次最多制衡2个化身.
首先开局3张化身就能让左慈有更多的选择,最有可能的便是由原来的4技能 --> 变为6技能选择,选择范围的更广也可以让界左慈根据身份、出牌顺序位置选择自保或进攻技能.
其次就是化身的制衡了,多少玩家玩左慈的时候最恨的就是化到一些标将,或者化到一些连标将都不如的武将。
例如开局黄盖、马谡、甘宁,这一类的武将不仅护不了自己而且暴露了本身脆皮的劣势,更重要的是化到了这些武将你毫无办法,要么玩,要么滚. 所以,也只能选择硬着头皮继续玩下去,这些化身你不用也要用.
然而界左慈的制衡化身真的bug,不仅是一些你不想玩的标将,还是一些...总之只要是你不喜欢的你通通都可以直接制衡掉换新武将,这可以说非常bug了,不仅明显加强左慈而且还可以一直刷武将,直到刷到你认为能让无敌的武将组合.