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DNF:属强成最垃圾设定?属强或成洗自定义最大阻碍

100次浏览     发布时间:2024-10-14 08:12:41    

属性强化作为角色性能的一部分,其本身的存在也有很久的历史。除了个别职业自带属性强化,其他职业都需要通过武器、辟邪玉或晶体契约给自己赋予属性攻击,以吃到属性强化的加成。然而这一设定在今天却被评价为“累赘”,甚至有人觉得属强就不应该存在。

之所以玩家有这种的看法,自然是因为自定义史诗惹得祸。相信不少玩家都遇到过这样的情况,眼看着洗出了完美的四词条自定义,却因为不是自己的属性强化而只能作罢。虽然现在各个职业都不限定了属性强化,但更换属强不仅需要更换首饰和宠物的附魔,甚至还需要额外赋予属性攻击手段。更糟糕的是,如果洗的其他部位跟当前部位不同,更是换也不是,不换也不是,让人“蛋疼”。

面对这种情况,不少玩家就觉得干脆废弃掉属性强化就算了。毕竟本身各个职业的属强BUFF也被技能攻击力所取代,不仅如此,绝大多数的团本BOSS都是没有任何弱点属性的。这也就代表四个属性的攻击对BOSS来说都是一样的。即便有一些BOSS有弱点属性,但它们往往也不是难缠的领主,很轻易就会被解决掉。所以玩家才认为,属性强化这个玩法真的没必要继续保留,干脆都整合成为一个就好。

随着版本更迭,不少的属性已经变成了“废案”。例如硬直、属性抗性、异常状态抗性等等。而在自定义删除负面条件后,这些东西更成为了“鸡肋”,没有任何用处。你认为应该删除属性强化这个设定吗?欢迎在评论区留言讨论。


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